Os atributos básicos do item que você pode alterar são :
("defense")
("attack")
("description")
("armor")
("hitchance")
Os atributos básicos do item que você pode alterar são :
Sim(preciso de atributos novos não posso mais chamar como antigamente que usava no tfs 0.3.6) se eu quiser colocar outro atributo tenho que add no enums.h?
Também é preciso modificar outros arquivos não só o enums.h
Faz uma pesquisa na solução por "EXTRADEFENSE"
e você vai ter a lista de arquivos que contem "EXTRADEFENSE" neles e vai poder ver o que é necessário alterar , se tiver algum conhecimento vai saber o que fazer.
Creio que sejam estes :
enums.h
item.cpp
item.h
luascript.cpp
tools.cpp
Editado Abril 17 por lazarocp
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Bom baixei o ultimo tfs 1.3 e gostaria de saber como eu faço para adicionar um atributo pro item como que funciona agora, alguém sabe explicar qual a nova logica e como posso fazer?
Ex: achei partes assim
local mastermind = Condition(CONDITION_ATTRIBUTES)
mastermind:setParameter(CONDITION_PARAM_SUBID, 7)
Editado Abril 17 por nociam